Sejarah HCI

0

Category:

Sejarah HCI

  • Kunci Orang-orang dan peristiwa-peristiwa
  • Pergeseran Paradigma
  • Memahami di mana Anda datang dari dapat membantu banyak untuk mengetahui ke mana kau pergi
  • Pengetahuan tentang suatu daerah menyiratkan penghargaan terhadap sejarahnya

Paradigma

  • Predominant theoretical frameworks or scientific world views Kerangka teoretis dominan atau pandangan dunia ilmiah
    • eg, Aristotelian, Newtonian, Einsteinian (relativistic) paradigms in physics misalnya, Aristoteles, Newton, Einstein (relativitas) paradigma dalam fisika

  • Memahami sejarah HCI sebagian besar adalah tentang memahami serangkaian pergeseran paradigma
    • Not all coming on next slides are really “paradigm” shifts, but you get the idea Tidak semua yang datang pada slide berikutnya benar-benar "paradigma" pergeseran, tetapi Anda mendapatkan ide

Paradigm Shifts Pergeseran Paradigma

  • VDU Kartu, tape -> VDU
  • PC Mainframe -> PC
  • WIMP interface Glass tty -> lemah antarmuka
  • Direct manipulation Perintah -> manipulasi langsung
  • Manipulasi langsung
    -> Agents
    -> Agen

  • Multimedia Visual -> Multimedia
  • Web-like Linear -> Web-seperti
  • Ubiquitous, Mobile Desktop -> Ubiquitous, Mobile
  • CSCW Single user -> CSCW
  • Situated use Tujuan menggunakan -> Terletak menggunakan

History of HCI

  • Digital computer grounded in ideas from 1700's & 1800’s Komputer digital didasarkan pada gagasan dari 1700's & 1800's

  • Technology became available in the 1940's and 1950’s Teknologi menjadi tersedia di tahun 1940-an dan 1950-an

Vannevar Bush

  • “As We May Think” - 1945 Atlantic Monthly "As We May Think" - 1945 Atlantic Monthly

    “…publication has been extended far beyond our present ability to make real use of the record.” "... Publikasi telah diperpanjang jauh melampaui kemampuan kita sekarang untuk membuat nyata menggunakan catatan."

Bush Bush

  • Postulated Memex device Didalilkan perangkat Memex
    • Dapat menyimpan semua catatan / articles / komunikasi
    • Memory yang besar
    • Items retrieved by indexing, keywords, cross references Produk diambil oleh pengindeksan, kata kunci, referensi silang
    • Can make a trail of links through material Dapat membuat jejak link melalui materi
    • etc. dll
  • Dibayangkan sebagai mikrofilm, bukan komputer

JR Licklider

  • 1960 - Postulated “man-computer symbiosis” 1960 - didalilkan "manusia-komputer simbiosis"

  • Couple human brains Pasangan otak manusia
    and computing machines
    dan komputasi mesin
    tightly to revolutionize
    erat merevolusionerkan
    information handling
    penanganan informasi

Visi / Tujuan

  • Immed Intermed jangka panjang

  • Sisa berbagi
  • Elektronik I / O
  • - Interaktif, real -
    sistem waktu
  • Skala besar
    informasi
    penyimpanan dan

    l
    Pengambilan

  • Gabungan pidato
    ,
    pengakuan
    karakter
    , light-
    pengakuan, cahaya -
    pena mengedit

  • Bahasa alami
    pemahaman
  • sewenang-wenang pengguna
  • Pemrograman heuristik

Pertengahan tahun 1960-an

  • timesharing Komputer terlalu mahal bagi individu -> pakai
    • peningkatan aksesibilitas
    • bukan pekerjaan
    • editing pengolahan teks, mengedit
    • email, sistem file shared

Membutuhkan

untuk

HCI


Ivan Sutherland Ivan Sutherland

  • Sketchpad - '63 Tesis Ph.D. di MIT
    • gambar & subpictures
    • Master gambar dengan contoh (yaitu, OOP)
    • Kendala
    • Ikon
    • Menyalin
    • Cahaya pena sebagai perangkat input
    • Recursive operasi

Video Display Unit

  • Lebih cocok medium dari kertas
  • sebagai sistem tengara
  • Komputer digunakan untuk memvisualisasikan dan memanipulasi data

Douglas Engelbart

  • Landmark sistem / demo:
    • hierarkis hypertext, multimedia, mouse, high-res layar, jendela, berbagi file, pesan elektronik, CSCW, telekonferensi, ...

Penemu

mouse

komputansi

Alan Kay

  • - Notebook berukuran penuh dengan komputer multimedia dan dapat menyimpan segala

Desktop

interface

Pribadi

Personal Computing

  • Sistem yang lebih kuat jika lebih mudah untuk menggunakan
  • Kecil, mesin kuat yang didedikasikan untuk individu
  • Pentingnya jaringan dan time-sharing
  • Kay's Dynabook, IBM PC

Personal Computers

  • 'S IBM PC
    • Teks dan perintah berbasis
    • Sold lots Dijual banyak

PC dengan GUI

  • Xerox PARC - pertengahan 1970-an
    • Alto

prosesor lokal, bitmap
layar, mouse

Prekursor GUI modern,
jendela, menu, scrollbars

LAN - ethernet

Xerox Star - '81

  • komersial pertama yang dirancang untuk "bisnis profesional"
    • desktop metaphor, pointing, WYSIWYG, high degree of consistency and simplicity metafora desktop, menunjuk, WYSIWYG, tinggi konsistensi dan kesederhanaan
  • First system based on usability engineering Pertama sistem yang didasarkan pada kegunaan rekayasa
    • Paper prototyping and analysis Paper prototyping dan analisis
    • Usability testing and iterative refinement Kegunaan pengujian dan perbaikan iteratif

Star Bintang

  • Commercial flop Commercial flop
    • $15k cost $ 15k biaya
    • closed architecture tertutup arsitektur
    • lacking key functionality fungsionalitas kunci kurang
      (spreadsheet)
      (spreadsheet)


Label : pimmy ride | property | car body design |

Comments (0)

Posting Komentar